【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 - 暇つぶし2ch487:名前は開発中のものです。 18/03/15 22:30:06.60 H8+EJV9Q.net>>478 補足だけど アイテムの名前、効果、効果値、買値、売値、アイコンファイル名、prefab名、 その辺は全部エクセルで管理してランタイムではscriptableObjectに変換してそのListやdictionaryにぶち込んでおく Idからそのアイテムの情報を取得する役割のmasterDataクラスを作る 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch