【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト38:名前は開発中のものです。 18/02/12 13:35:14.32 K7aTOKwb.net >>35 そろそろスレの趣旨からずれてるから 39:名前は開発中のものです。 18/02/12 14:42:12.10 5ZDWuOC7.net >>37 startはコルーチンとして呼ばれた物じゃないし唯のループでないの? ネストするなら手抜きしないで、もう一つコルーチン作ればいんじゃね? 40:名前は開発中のものです。 18/02/12 15:18:34.62 2m1iD4au.net >>39 レスありがとうございます! 試しに以下のようにしてみたところ、終了してないはずのTestCoroutine2まで終了してしまいました。 何か間違っているところがございますでしょうか? public class CoroutineTest : MonoBehaviour { IEnumerator testCoroutine; public void Start() { StartCoroutine(TestCoroutine2()); } IEnumerator TestCoroutine2(){ while (true){ Debug.Log("startCoroutine"); testCoroutine = TestCoroutine(); yield return StartCoroutine(testCoroutine); yield return null; } } void Update () { if(クリックした) StopCoroutine(testCoroutine); } IEnumerator TestCoroutine(){ while (true){ Debug.Log("testCoroutine"); yield return null; } } } 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch