【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
- 暇つぶし2ch268:名前は開発中のものです。
18/02/27 22:33:11.83 nsaU08ik.net
>>264
同じ回転状態でもオイラー角は一意に決まらない
解がいくつもある
eularAngles.xは0°~180°になる解を優先してるんじゃないのかな
適当予想だけど
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