ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33at GAMEDEV
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 - 暇つぶし2ch697:名前は開発中のものです。
18/06/13 23:06:18.64 Gbgw6DWR.net
>>669
スケッチアップは俺も使ったことあるよ
地味にUnityはスケッチアップ形式のファイル.skpをそのまま読み込めたりする
スケッチアップの欠点は円錐など尖った形が苦手
そして無駄にマテリアル数が増えてドローコールが増えて重くなったりする
この辺は上手くやれば回避できるのかもしれないけど


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