【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 - 暇つぶし2ch113:名前は開発中のものです。 18/02/18 23:03:20.87 MZorPl3i.net>>99 dragは盲点だったかもしれない なんか少し希望出てきたかも 今までdrag(空気抵抗)は初期値のゼロのままで Physic MaterialやProject Setting -> Physicの数値ちまちま弄っては理想の動きにならなくてため息だった 今少し弄ってるがdragは確かに重要かもしれない 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch