【unity】とある3Dシューティング制作記録at GAMEDEV【unity】とある3Dシューティング制作記録 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト60:名前は開発中のものです。 18/02/21 03:12:26.16 AQBOSW3b.net ねむー… やっと形になりました。後は最後のテロップに商標権の表記を書き込んだら公開です。 今日はもう無理なので、明日続きをば。 会社で寝そうw はよ寝て、明日は残業せず帰って、続きを作りましょう。 慣れると、imove、なかなか使えるようになりました。昨日は何故動画が貼れなかったんだろう… 今はもうペタペタ貼れるのに。寝不足でアタマイカレていたのかなぁ… という事で夜更かしすると理解力も下がりますので、皆さま程々に。私だけかなぁ… 61:名前は開発中のものです。 18/02/21 03:14:26.33 AQBOSW3b.net あ、追伸。 今回、xボタンでステージクリアをするのですが、クリア処理をまとめてあったお陰で、ほぼ問題なく5分で実装できました。 コール文構造だと簡単ですね。 62:名前は開発中のものです。 18/02/21 10:50:36.00 ZneYAV7x.net 仕事の合間に動画を見直す… うーん、もっとキャッチコピー良くならないか… こればかりはセンスだし、1人で作ってると時間も限界だし… とまぁ言い訳ばかりですが、重要なのは、最低ラインでもいいから完成と言い切る、言い聞かせる事ではないかと思います。 これは特に、仕事では良くも悪くも締め切りが有りますから、誰がなんと言おうと確定します、させられますw しかし、個人では芸術家面が見えない完成形を追い求めさせてモチベーションが上がってると錯覚させて、実はデスマーチに突入しているのではないかと思います。 ですので、個人で作られている方は是非、気をつけてください。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch