【unity】とある3Dシューティング制作記録at GAMEDEV【unity】とある3Dシューティング制作記録 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト392:名前は開発中のものです。 21/09/11 07:37:53.58 7fD2cv9V.net 第3のミサイル、ハープーン完成。 ロック無しで発射後、自動で索敵して突撃。 ライブカメラの実装のため、canvasの構成、大変更で大変でしたw あとから仕様追加で、初心者あるあるですね。 2発目はライブカメラ無し。ロケットブースターが落ちるてくるのが見えます。 https://streamable.com/iiqtxu 393:名前は開発中のものです。 21/09/11 21:23:34.58 7fD2cv9V.net ハープーンの軌道を改修。 水平で飛びながら索敵までは同じ 敵を発見した後、200mの距離まではxz方向、方位ですかね、それで追尾、200m以下になったら俯角で突撃します。 煙無しで飛んでくるので、嫌な奴です。 394:名前は開発中のものです。 21/09/12 22:39:18.36 JUHn62zK.net ハープーンの完成に合わせて、グレネードランチャー の爆発範囲を拡大修正。 これでこの組み合わせの隠密キャラが強くなります。隠れてハープーンを放ち、敵が来そうなところにグレネードを敷設。 動画の最後奥で爆発してるのがグレネード。前は戦車よりちょっと大きいでしたが、5倍にアップ! https://streamable.com/br9048 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch