【unity】とある3Dシューティング制作記録at GAMEDEV
【unity】とある3Dシューティング制作記録 - 暇つぶし2ch389:名前は開発中のものです。
21/08/27 23:05:45.27 +hlrwXmB.net
カメラの位置が近いかも?という意見があったので画面中央を押すと5段階で切り替わるようにしました。
あと、壁に追いやられたカメラがガンばって耐える壁抜けしない仕様も入れました。
あとは、bloomですかね。レーザーがあっついあっつい見た目になり、これは嬉しいですね。
他も光っちゃうのが…対処方法あるのだろうか。
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