UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^at GAMEDEVUnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト707:ダーク王鍬大使 18/03/11 20:17:17.89 zF7LdY5u.net 多分(^^ 頭装備 = 頭装備見た目変更.transform.Find(装備種類).gameObject; が悪さしてることに気づきました(^^ 内部的には(^^ 頭装備 = 頭装備見た目変更 みたいになってると思うんでふよね(^^ 頭装備見た目変更にアタッチされたオブジェが直接ONOFFされてまふひ(^^ 何が原因でふか?(^^ 708:名前は開発中のものです。 18/03/12 12:27:42.91 3FhrQ3Vt.net ぼっきんぐのunityはバージョン4以下なのか?普通にSetActive使うと思うんだが、、、 それはともかく、Find関数は規模が大きくなればなるほど重くなるし、思わぬバグもあったりするからやめとけ。 素直にPrefabから生成にしたほうがいいぞ。 悪いことは言わないから。 Prefabなら生成とデストロイの処理作ればいいだけだし。 どうしてもFind関数使いたいって理由あるの? 709:ダーク王鍬大使 18/03/13 09:06:30.68 f0Oh2IWV.net ないので変更してみまひた(^^ Blenderから入れた3Dモデルが最初から回転が代入されてるせいで位置がおかしいことになりまふ(^^ Blender+Unty糞でふね(^^ 相性悪いでふ(^^ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch