UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^at GAMEDEVUnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト657:名前は開発中のものです。 18/03/05 12:30:23.37 9Miip7l0.net ワンコゲの場合、ハクスラばりにキャラ出る上に焼けないから 感覚的な話で相当ポリ数削減してもかなり厳しいような気がする もういっそ奪われた影を探す旅という設定にしてはどうか 妖怪影ムシャがラスボスだな 影の塊風落ち武者、影が好物な 658:ダーク王鍬大使 18/03/05 19:41:37.15 o+WdsAG1.net void OnPhotonSerializeView(PhotonStream i_stream, PhotonMessageInfo i_info) { if (i_stream.isWriting) { //データの送信 i_stream.SendNext(モンスターのHP); } else { //データの受信 モンスターのHP=(int)i_stream.ReceiveNext(); } } う~ん詳しく解説してる所がないのでスクリプトの同期が上手くいきまふぇんね(^^ 位置や向きの同期は出来てまふ(^^ 659:名前は開発中のものです。 18/03/05 19:43:14.23 9Miip7l0.net ボケるのに夢中で肝心なこと書き忘れた 影、かっこいいぞ、明らかにあったほうがいい どっちにしたって速度大事なんだからパフォーマンス突き詰めて損ないし 妥協するのは最後でいいでしょ 「プレイヤーは必ずしも影やディティールを意識しないが 全体の漠然とした美しさとして必ず認知する」 ゲムツ・ク・レール(1724-1942) 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch