UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^at GAMEDEVUnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト357:ボッキングの弟子 18/02/03 18:48:42.21 HNzQ9i5w.net さてさてちょっと整理 1.オブジェクトを動かす → クリア 1/31 2.画面から出ないようにする → クリア 2/1 3.fireでミサイル発射 → クリア 2/2 4.隕石オブジェクト落下 → クリア 2/2 5.ミサイルとぶつかると隕石破壊 → クリア 2/3 6.三角とぶつかると終了 今の状況は5番が終了なんだけど、実はミサイル発射してない状態でも隕石破壊されるのでそこをどうしようか今夜の悩みです あと今日はパーテクルとかコライダーとかやって、プレファブ作成とかなんとなく分かりかけてきた ステージと控室と出演者とその影武者的な感じで影武者作るには出演者をいったんステージにあげないといけないとか でも参照してたらそれ消えちゃうけど親子にすると消えないとかなんとかうーんまだまだ理解が足りない弟子だった 酒飲みたい… 358:名前は開発中のものです。 18/02/03 20:19:17.18 uxVvgIsU.net >>341 パーティクルはアセットストアで無料のものがたくさんあるから 自作できないならのぞいてみるといいよー さて、今日はお守りをモデリングしました 紐がちょっといい感じ https://i.imgur.com/zVEiSHB.jpg 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch