【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト886:名前は開発中のものです。 18/01/31 01:34:31.12 Z4Pumq64.net アダムの最初のシーンとかで背中のコードがビヨンビヨンと引っ張りに耐えかねて取れるシーンあるやん? ああいうのって人の動きはモーキャプだとして、あのコードはどうやってん? なんか物理シミュとかかますの? 887:名前は開発中のものです。 18/01/31 01:44:02.72 oB/RlRp7.net >>843 多分対象に一定の方向へ掛かる力(rigidbodyとかで判別)が設定値を超えた際"接続を外す"だとかの命令を実行できるコードを呼び出す‥みたいな? 888:名前は開発中のものです。 18/01/31 02:07:38.43 Z4Pumq64.net あ、いやアダムとかみたいのだと物理シミュコードをあえてUnity上でやる必要はないのではと思ってるんだけど、例えばマヤとかでやる方法とかあるのかなと。 889:名前は開発中のものです。 18/01/31 02:26:29.88 1Ia5JOyC.net あのコードはCaronteFX使ってる まぁmayaでシミュレートしてベイクしてアレンビックで持ってきてってのも出来るけどな… 開発チームがリアルタイム上でやりたかったんだろ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch