【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト88:名前は開発中のものです。 17/12/26 00:36:40.89 /Bbw4vw9.net >>87 どっちも近くないです 89:名前は開発中のものです。 17/12/26 00:39:16.44 ef3cEapS.net オブジェクトobjAに載せたスクリプトscrA public void OnSliderX(Slider sliderX){ float x = sliderX.value; Debug.Log (x); } public void OnSliderY(float a){ float y = a; Debug.Log (y); } UIスライダーSliderXにおける、OnValueChanged(Single) スクリプト:scrA オブジェクト.メソッド:objA.OnSliderX 渡す値:SliderX(Slider) UIスライダーSliderYにおける、OnValueChanged(Single) スクリプト:scrA オブジェクト.メソッド:objA.OnSliderY ・・・リスト最上段のDynamic floatの直下 渡す値:欄なし ↑ ちなみに、リスト途中の オブジェクト.メソッド:objA.OnSliderY(float) だと 渡す値:0 ←変数を指定できず、数値(固定値) になるようで、失敗します! 90:名前は開発中のものです。 17/12/26 00:42:20.20 aR7RHPYW.net 通じないと思ったらキムチか 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch