【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト597:名前は開発中のものです。 18/01/15 15:25:53.57 QVcIGoHK.net >>564 通常はmes0~mes4のような無駄な事はせずに直接初期化すればいい string[,] mesall = { { "お前はゴミだ", "お前はカスだ" }, { "お前は課題を不正に解こうとしているクズだ", "お前は一生自力では解けない無能だ" }, }; メンテナンスや視認性を重視してどうしても mes0~mes4 のような書き方をしたいならば 二次元配列側の初期化の場所を変更すれば可能 void Start () {} 内で初期化することだ。 public class GameMain : MonoBehaviour { string mes0 = "お前はゴミだ"; string mes1 = "お前はカスだ"; string mes3 = "お前は課題を不正に解こうとしているクズだ"; string mes4 = "お前は一生自力では解けない無能だ"; string[,] mesall = new string[2,2]; void Start () { mesall[0,0] = mes0; mesall[0,1] = mes1; mesall[1,0] = mes2; mesall[1,1] = mes3; } 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch