【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト309:名前は開発中のものです。 18/01/03 14:47:42.73 ybt6yMXq.net >>297 それは時代遅れの偏見 mac=高いというのがそもそも情報が古い mac proやnoteは今も確かに無駄に高すぎるが mac miniならcorei7と8GBメモリで8万程度で買える コスパの面で開発機として優秀な部類に入るよ Windows、Android、iPhone、3種類のアプリビルドができる点も非常に大きい 310:名前は開発中のものです。 18/01/03 16:04:22.58 PkZslYNh.net Rigidbody2Dについて教えて下さい position変更は同一フレーム内で連続できるのですが、 MovePosition()は同一フレーム内で連続できないみたいなんですが、 それであってますか? 複雑な動きを2行に分けて記載しようとしたら、 MovePosition()ではどうもうまくいかないんですよね・・・ 311:名前は開発中のものです。 18/01/03 16:07:22.95 PkZslYNh.net >>298 ありがとうございます! 試行錯誤するしかないんですね・・・・・・ 側面はツルツル、上面はピタッとにしたかったのですが、 摩擦係数を中間値にする方法ではイマイチだったので ブロックの側面にツルツルを貼るか、 プレイヤーキャラの側面にツルツルを貼るかして、 コライダーを二重にしてみようかと思ってます 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch