17/12/19 22:41:54.83 PrhSLN6k.net
ユニットが隣接した時に起きるイベントを設定する上で指向性も考慮したいから
単純に距離じゃなく、変数使ってユニットの上下左右のマスの位置のユニットID取得して
条件と参照して起きるようにしたんだけど、そのユニットがマップの一番上の列か
左の列にいる時だけ取得する変数がおかしくなるんだけどバグだよね?
ちなみに余計なプラグインも入れず、そのイベントをテストしてる段階だから
そのステージで他にイベントは組んでないし、上か左の列以外の所では味方のユニットIDも
敵のユニットIDも普通に拾えてます