製作途中で得たUnityのミニ知識を披露するスレat GAMEDEV
製作途中で得たUnityのミニ知識を披露するスレ - 暇つぶし2ch49:名前は開発中のものです。
19/02/17 09:48:35.12 aTvJx0H4.net
Visual Studioで覚えたてのメソッドやコールバックは次々とツールボックスにD&Dで登録すると、次に使いたくなればそのツールパネルからD&Dすりゃ楽だしスペルミスもしない。
しかもエディットフィールドの横に常時ピン止めするとコード書く時間も短縮する。
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