製作途中で得たUnityのミニ知識を披露するスレat GAMEDEV
製作途中で得たUnityのミニ知識を披露するスレ - 暇つぶし2ch28:名前は開発中のものです。
18/03/01 15:40:00.67 v/pfxDRf.net
製作途中のを実行してみたら、あらUIの場所がおかしい
ってことで実行環境に左右されずにUIの位置を固定するには
「unity ugui 画面サイズ」でggったらCanvas Scalarが関係するらしいまでは分かった
でもドヤっているそれぞれのHPでは結局解決しない
そこでURLリンク(docs.unity3d.com)
公式の説明を見ると、ピボットが関係しているらしい
うんこれで、どんな解像度になってもちゃんと表示された!
HPで解説している人たちはちゃんと自分でやってるのだろうか…


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