【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 - 暇つぶし2ch950:名前は開発中のものです。
17/12/17 00:00:59.32 CBpPFu99.net
星型のアセットモデルをインポート

Hierarchyに追加して任意の角度(星型が正面に来る)にする

それをプレハブ化
してもInspector内でデフォルトの角度に戻ってしまいます(オブジェクトとして使用する分には任意の角度になるんですが)
星型の弾丸を作ろうと思ってるんですが、プレハブから弾丸にするとデフォルトの変な角度のまま発射されてしまうんですよね…


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