【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 - 暇つぶし2ch863: = new Vector3(45, 30, 0);  Vrad = new Vector3(45, 30, 0) * Mathf.Deg2Rad;  Q = rb.rotation; }




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