【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 - 暇つぶし2ch770:名前は開発中のものです。 17/12/10 11:44:53.32 ZDcJFyIw.net>>724 そういう用途でstaticにするのは辞めたほうが…… シングルトンにしてDontDestroyと思う それはそれとしてインスペクターのをstatic変数に反映させたいだけなら 責任は持ちません public static GameObject hoge; public GameObject hogehoge; void awake(){ if(hogehoge != null) hoge = hogehoge; } 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch