【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 	at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 	
 - 暇つぶし2ch617:名前は開発中のものです。
 17/12/03 12:50:04.87 nLhZMbcD.net
>>591 
IsTrigger=falseのコライダーでも、相手側のコライダーがIsTrigger=trueならOnTrigger○○は呼ばれるから両方を扱えるでしょう 
どちらか一方ではない 
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