【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト557:名前は開発中のものです。 17/12/02 14:55:31.83 kw6WMn7F.net >>513 >アセットストアから購入した3dモデルをインポートし、 fbxをヒエラルキーに追加しました。 これでインスタンス化=ヒエラルキービューに配置されてる >>522 >インスタンス化した状態で実行したら全てうまくいきました。 ??? 512で言った通り、GameObject.Find ("f05_blazer_020_h"); が見つかる時点でインスタンス化されてるんだけど・・・ GameObject.Findってシーン上のオブジェクト探すものだよね あとf05_blazer_020_hにkuriControllerが付いててGetComponentした場合、失敗するケースなんてないと思うんだけどなあ ほんとについてるの?って思う 自己解決されてるようだが、謎 558:名前は開発中のものです。 17/12/02 15:07:25.07 KdtKUsmR.net >>535 高卒専卒プログラマにはこれが理解できないんだよな 理系大卒を未だに採用しないといけない理由がこれ 559:名前は開発中のものです。 17/12/02 15:12:54.07 Li2nvrT+.net KuriControllerとkuriController 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch