17/11/28 01:14:42.08 FYq6i9op.net
Unitychanのモデルを触ったことがないかつ、顔マスクのことを知らないんだけど、
>>450
メッシュの各頂点にUV座標というもの持ってて、それを読み込んでテクスチャ(マテリアルの中の)のどの部分を表示させるか決定しています。
UnitychanのメッシュのUV座標はUnitychanのテクスチャに合わせてUV座標が割り当ててあるのだから、ほかのメッシュにしたときにおかしくなるのは当然のことです。
>>451
線や面を追加したときに、UVの設定もしました?