【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 - 暇つぶし2ch376:名前は開発中のものです。
17/11/23 13:07:49.35 VzY+3J1y.net
>>364
Unlit/Textureとほぼ同じ動作をさせたいなら元ソースから改変したらどうだい?
URLリンク(unity3d.com)
ここからビルトインシェーダーのソースをダウンロードしてUnlit-Normal.shaderの中身を確認してみ
ライティングの影響受けるサーフェスシェーダーじゃなくてバーテックス/フラグメントシェーダーになってる


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