【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト310:名前は開発中のものです。 17/11/20 14:01:54.89 HFwgKDvF.net ●「aの中身が2以上だったら」実行させるIF文の例 int a = 2; if( a >= 2 ){ Debug.Log("IF-OK"); } // 条件が一致し"IF-OK"と表示されます // 「a => 2」このようには書けませんので順番に注意 ●「aの中身が2以下だったら」実行させるIF文の例 int a = 2; if( a <= 2 ){ Debug.Log("IF-OK"); } // 条件が一致し"IF-OK"と表示されます // 「a =< 2」このようには書けませんので順番に注意 ●「aの中身が2より上(2は含まれない。3以上)だったら」実行させるIF文の例 int a = 2; if( a > 2 ){ Debug.Log("IF-OK"); } // 条件が不一致し"IF-OK"と表示されません。「a = 3」にすると"IF-OK"と表示されます。 ●「aの中身が2より下だったら(2は含まれない。1以下)」を実行させるIF文の例 int a = 2; if( a < 2 ){ Debug.Log("IF-OK"); } // 条件が不一致し"IF-OK"と表示されません。「a = 1」にすると"IF-OK"と表示されます。 他にも沢山ありますが IF文がプログラミングを IF文がゲームを制してるといっても過言ではないほど多いので今日はここまで ここからしばらくIF分が続くぞ。わかったかクソども。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch