17/12/20 00:34:43.35 TUVA4DF6.net
>>970
考えてみました。
Aに下記のスクリプトをセットします。
public class A : MonoBehaviour {
GameObject obj;
Vector3 target, position, direction;
void Start () {
obj = GameObject.Find ("B");
target = obj.transform.position;
position = transform.position;
direction = target - position;
Invoke ("Rotate", 1.0f);
}
void Rotate(){
transform.right = direction; ←ここを置き換えるコードです。
}
}