【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 - 暇つぶし2ch1016:名前は開発中のものです。
17/12/19 19:29:46.21 oc7hao2D.net
>>968
自分をオブジェクトA
 Aのposition = transform.position
目標をオブジェクトB
 Bのposition = target
とした場合に、
transform.right = target.position - transform.position
と同じ作用になるようにするには、
>>958の方法ではどうなる??


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