モチベーション維持の方法を話しあおう2at GAMEDEV
モチベーション維持の方法を話しあおう2 - 暇つぶし2ch18:名前は開発中のものです。
17/09/23 20:19:13.21 vYJ/LGSb.net
すぐ極端になるなw
モチベーション0で魂の抜け殻が惰性で作るみたいに聞こえてくる
最初のインスピレーションみたいなものが
川底に流れてることそのものは重要だと思うぞ
その上で
作りたいものが具体的で、技術的に行けるラインなら
開発そのものはプラモデルみたいな楽しさはあるので
苦行ってわけでもないんだよな
そして腕のパーツを作ってる時は腕のパーツに集中して
やったー腕出来たー!つて楽しむと
ホリエモンが夢を叶える話で
「計画なんてたてなくていいんですよ、目の前のことやるだけで」
みたいな事言ってた
俺もそう思う
ゲーム開発って冷静に考えると膨大な工数必要だから、なおさら先考えると死ぬ
職業上の話ならモチベガーとかいってらんないから関係なし


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