製作者スレ SRPG Studio 26章at GAMEDEV製作者スレ SRPG Studio 26章 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト467:名前は開発中のものです。 17/10/21 16:24:59.04 0s3dmknP.net >>459 あ、すまん特定の武器だけ セブンソードって武器を持ってたらその処理は働くけど アイアンソードって武器だと機能しない、みたいな 468:名前は開発中のものです。 17/10/21 16:36:13.47 eZgRh7f5.net 俺もスクリプト勉強した訳じゃなくて見様見真似なんで適当だが if (typeof weapon.custom.Limit === 'number'){pow += weapon.getLimit();} とかで装備武器にLimitってカスパラに数字が書いてあった時だけ力が上がる感じになるはず ステータス上げてるんじゃなくて攻撃時のユニット能力補正を参照するとこだから少し変な気もするけど 469:名前は開発中のものです。 17/10/21 17:07:50.61 0s3dmknP.net >>461 なるほどありがとう つまり攻撃力を直接上げるためには別のパラメータを弄ればいいのか…… 俺の予想だとたぶんパラメータボーナスのスキルを管理するところにヒントがありそうだな うーん、ここは分からないから詳しい人が来るのを待とう こっちでもできるだけ調べてみるけど 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch