【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト777:名前は開発中のものです。 17/10/15 23:08:25.25 8yodGn3f.net 画面内というのがフィールド上の位置なのか画面上の二次元座標なのかわからんから答えようがない 前者ならカメラを割り当ててるobjectの親のtransform.positionじゃないのか 778:名前は開発中のものです。 17/10/15 23:10:14.07 IiTNc5Pn.net >>755 VRはアセットを買えば簡単ですよ 779:名前は開発中のものです。 17/10/16 02:35:40.30 nSARbRng.net >>755 質問のルームスペースと区別した"画面内"というのが意味わからんのだが プレイヤーの位置=HMDの位置=メインカメラの位置ということで 単純にCamera.main.transform.positionじゃ駄目か? 780:名前は開発中のものです。 17/10/16 03:01:15.71 nSARbRng.net 「画面内の実際の位置」ってひょっとして(ルームスケールの現実世界と区別した)ゲーム内の空間、つまりワールド座標系での絶対的な位置のことを言ってる? 3DCGで画面つったらカメラのスクリーン平面のことだから紛らわしいわ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch