【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31
- 暇つぶし2ch677:名前は開発中のものです。
17/10/08 08:13:34.40 s4UEAkq4.net
原点O、
Aから原点Oまでの移動ベクトルをAOとした時、
まず、BをAOだけ動かして、原点位置をAにし(BをAのローカル座標系に配置し)、
次に、Aの回転行列をBに掛けて、
最後に、Bを-AOだけ動かせば(ワールド座標系に戻せば)OK
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