【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト376:名前は開発中のものです。 17/09/18 13:26:55.66 irVkXMtQ.net 取り込み中失礼しまっc⌒っ゚Д゚)っシャー unityのエフェクトに関して質問なんですが、外部で作ったエフェクトを使うときってどうやって当たり判定とか組み込めばいいんですか? 斬撃のエフェクトを敵に当てて、敵を倒したいなと思っているのですが。 377:名前は開発中のものです。 17/09/18 14:00:33.76 nYBjzv5P.net そのエフェクトの形式ってどうなってんの? スプライトシート? 378:名前は開発中のものです。 17/09/18 14:20:53.75 irVkXMtQ.net >>373 effekseerで作ったので形式はefkprofですね 379:名前は開発中のものです。 17/09/18 14:21:49.90 irVkXMtQ.net 失礼 efkprojでした 380:名前は開発中のものです。 17/09/18 14:41:10.62 nYBjzv5P.net そのツールはよく知らんが 外部から読み込んだやつはパーティクル単位でCollisionとか仕込めないだろうから 読み込んだエフェクトオブジェクトそのものにCollision入れて当たり判定作るしかないんじゃないかな 斬撃程度だったらそれで事足りると思うけど 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch