【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 - 暇つぶし2ch21:名前は開発中のものです。 17/09/05 15:05:08.70 hcKa4CNF.net>>16 イベントを伝搬するみたいなのやりたなら UnityActionやSystem.Actionという型を使うとコールバック関数を登録できるようになるから 親オブジェクトのコールバック関数をオブジェクトBが呼び出すように作る手もある この仕組みはuGUIのボタンクリックのコールバック関数のようなイメージです 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch