UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^at GAMEDEVUnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト890:名前は開発中のものです。 17/12/18 08:20:35.03 9xssC5B0.net ストーリーは基本邪魔だし俺もいらんと思うわ 物足りなければ後からつけられるし そういやシレン開発した誰だかが言ってたけど Excelでアイテム一覧見るとバランスの良し悪しと 面白いかどうかまでみぬけるんだってお 逆に言うとExcel→ScriptableObjectでツール的、データ構造的には十分てこったね 891:名前は開発中のものです。 17/12/18 10:19:03.81 vc4Z0s4x.net ソシャゲ会社の社長のホラみたいなのを真に受けるなよ。頭悪いんかよ 892:名前は開発中のものです。 17/12/18 11:22:34.41 USosN4dt.net ああダメだ、シェーダー書けない というわけでMK Toon Freeなるアセットを入れてみたぞ! https://i.imgur.com/V1XwqFC.jpg >>866 上でボッキングがやってたな Open Officeでもできるんだったっけ? 今は Scriptable Object にインスペクタから編集してるが… データが増えてくるとしんどそうだ 893:名前は開発中のものです。 17/12/18 11:58:13.74 9xssC5B0.net openofficeでもgoogleスプレッドシートでも 後者がオススメ シェーダはamplifyとかshader forgeとかがいいだろうけどなあ その前にユニティちゃんシェーダ2は参考までにみてみた方がいいと思う 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch