UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^at GAMEDEVUnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト853:名前は開発中のものです。 17/12/14 10:12:08.83 bpRztYYt.net モデルの微調整に使うならzbrushじゃね? blenderはむしろ大まかな造形に向いてるよ 独特ではあるけど理にかなった操作系だし身につけばむしろ操作しやすい まぁなんにせよ必要性がない限り初心者に学習コストが増えるようなことを進めるのはどうかと思う 大して情報も多くないsculptrisは俺なら勧めない 854:名前は開発中のものです。 17/12/14 10:40:16.66 fpuqjDVR.net blenderは操作割り当てが特殊なだけで3D編集ツールとして必要なものはすべてそろってる blender使えるようになれば3Dソフトでモデリングは基本どんなソフトでもできるようになる ポリゴンモデリングやらずにスカルプトモデリングから入ったら後々ローポリ作成で苦労するぞ 855:名前は開発中のものです。 17/12/14 11:11:09.38 g7NVFfLO.net >>831 なるほど、俺がリトポで散々苦労したのは ポリゴンモデルを避けてたからなんだな Blenderの本も買ったんだけどさ、「まず下絵を用意しましょう」って書いてあって 俺は2次絵が描けないからそこでポリゴンモデルは諦めちゃったのよ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch