【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 - 暇つぶし2ch655:名前は開発中のものです。
17/12/15 17:15:47.42 GfHyeVdP.net
>>646
まぁ人それぞれだけどプログラムとして見れば非同期処理となると中級なのかもしれん
が、俺はunityを使う上では初級だと思うよ
scriptでオブジェクト生成破棄を扱うなら前提知識になるわけだし
対応策は色々あってその対応方法によっては中級とかに値するかも知れんが
それはその方法が中級なのであって知識は初級だと思う、ってことね


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