【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 - 暇つぶし2ch387:名前は開発中のものです。
17/11/06 23:22:11.22 LmTTvL/s.net
>>382
そもそも子に付けてるクラスはUpdate関数が必要なの?
俺はStartとかUpdateはデフォで記述されないように拡張していて、めったに使わないけど
非表示前のアニメ再生はそういうアニメーション用意してあげたら
アニメーション側からスプライトの非表示を呼ぶ
どちらにしろアニメーターとかアニメーションコンポーネント付けてるオブジェクト自体をSetActiveする設計だとマズい
カジュアルゲームなら設計なんて無視で気の向くままで良いと思うけど


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