WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11at GAMEDEVWOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト902:名前は開発中のものです。 22/03/20 15:56:22.46 lSgsqjHV.net >>873 あああ!! 可変DB上で見ると、武器IDが入力されていますが、 そのあとコモンで20000加算して保存しているんですね… ありがとうございました! 903:名前は開発中のものです。 22/04/25 06:21:10.19 rH5+7c2Z.net ウディタのDBやコモンイベントって 定義した変数や関数を一覧で管理してるようなものかなって気付いたら 他のゲームエンジンとかだとこれだけ見やすいものってあんまり無いような気がしてきた 他に似てるのってティラノビルダーの変数管理とか? まあ俺が不勉強のど素人すぎるだけなんだろうけど 904:名前は開発中のものです。 22/04/30 03:56:41.68 cTPr/8tR.net 自由にセーブできないゲームをプレイしているのですが 外部ツール等で好きな時にクイックセーブのようなことができるものはないでしょうか 905:名前は開発中のものです。 22/05/06 20:11:30 lUsJHmcF.net コモン内にマップイベントのセルフ変数を呼び出して そのセルフ変数の中身の数値でDBから数値を引っ張ろうとしてるんですけど上手くいきません コモン内でマップイベントのセルフ変数を呼び出して中身を弄ることは出来ても ただ呼び出してその数値を利用するということは出来ないのでしょうか? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch