WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11at GAMEDEVWOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト898:名前は開発中のものです。 22/03/15 06:59:12.33 G6JqnohT.net >>869 角度は変数操作の角度x10←傾きの右辺に座標(線のベクトル)を入れるだけで取得できる あとはその角度のcosθとsinθを取得して30を掛けた数値をそれぞれX座標とY座標の上限にすればいい ちょっと雑だけど大体こんな感じでいける↓ ■変数操作: CSelf2[現在マウス座標X] -= CSelf0[クリック座標X] + 0 ■変数操作: CSelf3[現在マウス座標Y] -= CSelf1[クリック座標Y] + 0 ■変数操作: CSelf10[線の角度] = 角度[x10]←傾き X: CSelf2[現在マウス座標X] Y: CSelf3[現在マウス座標Y] ■変数操作: CSelf11[X上限] = cos[x1000]←角度[x10] = CSelf10[線の角度] + 0 ■変数操作: CSelf12[Y上限] = sin[x1000]←角度[x10] = CSelf10[線の角度] + 0 ■変数操作: [実] CSelf11[X上限]~CSelf12[Y上限] *= 30 / 1000 ■条件分岐(変数): 【1】 CSelf2[現在マウス座標X] が 0 以上 -◇分岐: 【1】 [ CSelf2[現在マウス座標X] が 0 以上 ]の場合↓ |■変数操作: CSelf2[現在マウス座標X] 上限= CSelf11[X上限] + 0 |■ -◇上記以外 |■変数操作: CSelf2[現在マウス座標X] 下限= CSelf11[X上限] + 0 |■ ◇分岐終了◇ ■条件分岐(変数): 【1】 CSelf3[現在マウス座標Y] が 0 以上 -◇分岐: 【1】 [ CSelf3[現在マウス座標Y] が 0 以上 ]の場合↓ |■変数操作: CSelf3[現在マウス座標Y] 上限= CSelf12[Y上限] + 0 |■ -◇上記以外 |■変数操作: CSelf3[現在マウス座標Y] 下限= CSelf12[Y上限] + 0 |■ ◇分岐終了◇ ■ピクチャ表示:1 [左上]ウィンドウ「<LINE>」サイズ[CSelf2[現在マウス座標X],CSelf3[現在マウス座標Y]] X:CSelf0[クリック座標X] Y:CSelf1[クリック座標Y] 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch