WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11at GAMEDEVWOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト697:名前は開発中のものです。 20/01/07 22:59:52 jI6YJID5.net ttp://store.tkool.jp/a/newest-dlc/modern-inner-basic-tiles-mv-jp 698:名前は開発中のものです。 20/01/11 22:01:32.90 D7muHsGp.net ランダムに敵キャラやオブジェクトのイベントを生成して配置するコモンを作りたいのですが、 イベントの複製が出来ないっぽいのでどのような処理をしたらいいのか分かりません。 それぞれに攻撃や移動などといったコモンを持たせたいです。初歩的な質問で申し訳ありません。 699:名前は開発中のものです。 20/01/11 23:36:34.49 OTG7VlKS.net 空のイベントを用意するのが一番手っ取り早い 用意したイベント以上のものは同時に設置できないけど、30とか40とか設置するわけじゃないならこっちの方が楽 一番上のページに空ページを用意して、起動トリガーを通常変数にしてコモン側で操作するってのが一番直感的に分かりやすい 700:名前は開発中のものです。 20/01/12 00:16:36.38 LDfLjcaD.net ありがとうございます! まだ高度なコモン制御できる自信がないので管理しやすい方法を教えてくださり助かります とりあえず20個ぐらい空イベント作ってきます 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch