WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11at GAMEDEVWOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト508:名前は開発中のものです。 19/03/24 21:47:50.69 HawZTbmP.net 少し長いです。 無知ゆえにおかしなことを言っていたらごめんなさい。 敵に負けてゲームオーバーになった後、ロードしたらある文章メッセージが表示されるようにしたいと思っています。 ロードしたらメッセージが表示されるところまでは自分でできたのですが、そこからあとが詰まりました。 ゲームオーバーイベントの最後に ■セーブデータに読み込み:セーブデータ[99]のV7[メッセ用]=1 を挿入し、 ロードしたらメッセージを表示するイベントの所に手を加えて ■セーブデータの内容読み込み:Cself0=セーブデータ[99]のV7[メッセ] ■条件分岐(変数):【1】Cself0 が 1と同じ -◇分岐:【1】[Cself0 が 1と同じ ]の場合↓ |■ウェイト:7フレーム |■文章:あいうえお -◇上記以外 |■ ◇分岐終了◇ としました。 すると、メニューからセーブをするとなんというか、ロード画面を残してほかのメニュー画面が消えてしまっておかしなことになったり(どうも消去するシステムが勝手に働いているようです。 因みにセーブロードの操作を入れる前は消えることはありませんでした)、タイトル画面からロードするとまだフラグをロードしていないのに文章が表示されたり、 ■セーブデータに読み込み:セーブデータ[99]のV7[メッセ用]=1 を読み込んだら読み込んだで 「【可変DB】エラー:存在しないタイプ番号6を読みに行っています 処理地点:【コモンEv94行365】 ※もし並列処理のエラーなら地点不明です」 と出ます。 ちなみにコモン94の365行目は私の場合少し手を加えているので(この変更部分はこのシステムとは関係ないです)、▼主人公IDを取得の下の ■セーブデータの内容読込み:Cself11[一時変数B]=セーブデータ[Cself5[注目セーブ番号]]の V[Cself62[DB読み込み先一時変数]] という行になります。 この場合、どのような対策をすればこのエラーが出なくなるでしょうか? 変数をセーブするデータ番号を変えてもダメでした。 最後のエラーメッセージが出るエラーだけでも解決策を知りたいです。 お知恵をお借りできると嬉しいです。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch