【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4at GAMEDEV【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト184:名前は開発中のものです。 17/09/14 01:02:58.75 o7Qp9kx4.net プレイヤーキャラからLine Traceを飛ばす あるいは対象物にボックスコリジョン仕込んどいて「調べる」に反応させる どっちもBPインターフェイスが便利よ 185:名前は開発中のものです。 17/09/14 01:38:52.84 /IGV8wRn.net >>182 ありがとうございます。出来ました 186:名前は開発中のものです。 17/09/14 02:19:43.52 Q8OSnoDA.net 操作できる固定カメラが欲しいのですが https://i.imgur.com/WcXjFzL.jpg このカメラをマウスで動かせるようにするにはどうしたら良いのでしょうか お願いします 187:名前は開発中のものです。 17/09/14 03:09:35.40 o7Qp9kx4.net 質問の焦点がちょっと分からんです 固定カメラを動かす?切り替えのこと? 監視カメラのサンプルが役に立つかも… https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Resources/Showcases/BlueprintExamples/SecurityDoor/index.html 188:名前は開発中のものです。 17/09/14 06:36:03.85 HDjXRi8o.net FPS視点のカメラに乗り移って動かすのなら前作ったが ペアレントクラスはpawnで use controller rotation pitch とyawにチェック FPSのキャラと同じマウス操作のノード追加すれば視点だけ動かせるpawnの完成 後はpawn同士でpossessとかやればいいし ライントレース当たったpawnに乗り移るとか単純にZキーおしたら乗り移るとかできるし 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch