【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30
- 暇つぶし2ch994:名前は開発中のものです。
17/09/03 03:21:06.82 91b3NuSM.net
>>955
十字キーって言っても仕様上はアナログスティック
だからaxisで処理するのが正しい
ただ自身が作るゲームに不要ならラッパー作ってキーのように処理できるように�
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