【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30
- 暇つぶし2ch546:名前は開発中のものです。
17/08/11 07:36:08.19 /wXKl2Ja.net
C#で書いてます。
Update内でフラグのOnOffを確認して都度一度だけ処理させたいのですが、どのように書けばいいでしょうか?
ひとつの変数を0にする、程度でもいいので例を教えてもらえるとうれしいです。
やってみたこと
SetTrigg
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