【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30
 - 暇つぶし2ch411:名前は開発中のものです。
 17/08/02 00:41:17.63 kTWPgx1p.net
>>395 
あと余計なお世話かもしれないけど 
Rigidbodyとか物理演算系のコンポーネント使う場合は 
オブジェクトのサイズでかいとおかしな挙動するかもよ 
質問と違うから詳しくは言わないけど 
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