【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 - 暇つぶし2ch4:名前は開発中のものです。 17/05/21 09:09:10.89 AnpKtHml.netURLリンク(i.imgur.com) Unity5のラグドールウィザードで作ったものを参考に、 SAColliderBuilderで作った当たり判定に対して自分でCharacter Jointを追加したんですが、 上記の画像のように関節が伸びてしまいます。 ウィザードで作った方は伸びないのですが、何が原因なのでしょうか? 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch