【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 - 暇つぶし2ch843:名前は開発中のものです。
17/07/18 15:12:16.58 BpMS5DKs.net
PCゲーム制作中なのですが、1キャラ1000ポリゴンとして1シーンに120~130キャラ
ステージ、アイテムを含めると30~40万ポリゴン、多く見積もっても60万以下になると思います。
あまりスペック要求を高くしたくはないのですが、ポリゴン数が多いとフレームレートは落ちるでしょうから、
目安みたいなものを知っている方が居たら教えていただきたいです。


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