【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト200:名前は開発中のものです。 17/05/20 08:51:32.17 0GfSXiH8.net Node、あれ内部はシングルなんだよね? どの言語でも良いけどC#ならasync/awaitちゃんとやってたらそっちの方が効率よさげなんだけどそれでもNodeの方が良いの? jsは言語的に辛すぎるのでWebAssemblyが出て来て他言語でもブラウザで動きますよとなるのが望ましい。 201:名前は開発中のものです。 17/05/20 18:13:34.10 Wj2oxt/k.net >>198 サーバーサイドで非同期処理はそうそう必要にならんと思うがどうなんだろう どの言語でやるにしろ少なくとも大量のsocket通信を同時にさばくには、スレッドではすぐにOSの限界に達するからな 俺もJSは好きになれないけど、現状は自前で作らない限りは、これしか選択肢ないと思う 202:名前は開発中のものです。 17/05/21 21:08:59.48 OfUh7Q5j.net だれかネイティブプラグイン開発手伝ってくんない? 203:名前は開発中のものです。 17/05/21 22:13:05.90 3Qii5CeY.net そんな情報量0のプレゼンで協力者が現れるとでも 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch