個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4at GAMEDEV
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 - 暇つぶし2ch476:名前は開発中のものです。
17/11/21 03:45:45.52 6277lvNl.net
>>455
ヒットする確率や期待値を少しでも上げること
            ||
   マーケティングであり企業努力

個人制作で有利な点は制作コストの低さのみだから
アジャイルに動いて試行錯誤を繰り返すべきだろう


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